កង់វិលរង្វាន់៖ បង្វិល ហើយឈ្នះ
សរសេររង្វាន់របស់អ្នកលើកង់ បង្វិលវា ហើយទុកឱ្យសំណាងសម្រេចថាអ្នកលេងឈ្នះអ្វី។
កង់វិលរង្វាន់៖ បង្វិល ហើយឈ្នះ
បន្ថែមយ៉ាងហោចណាស់ 2 ធាតុដើម្បីបង្វិល
ចុចលើកង់ ឬចុច Ctrl+Enter ដើម្បីបង្វិល
គន្លឹះ៖ បន្ថែម *3 នៅក្រោយធាតុមួយ ដើម្បីឱ្យវាមានឱកាសច្រើនជាង 3 ដង។
ការកំណត់
មិនទាន់មានលទ្ធផលទេ។ សូមបង្វិលកង់!
របៀបប្រើ
- ជំនួសរង្វាន់គំរូដោយរង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួន មួយបន្ទាត់មួយ។
- ធ្វើឱ្យរង្វាន់មួយកម្រ ឬញឹកញាប់ជាងមុន ដោយប្រើទម្ងន់ ឧទាហរណ៍ «រង្វាន់ធំ *0.5» ឬ «សាកម្តងទៀត *3»។
- ទុកឱ្យអ្នកលេងបង្វិល។ នៅក្នុងកម្មវិធីនានា ប្រើពេញអេក្រង់លើថេប្លេត ឬទូរទស្សន៍។
កង់វិលរង្វាន់ គឺជាល្បែងបង្វិលដើម្បីឈ្នះ សម្រាប់ការចាប់រង្វាន់ ហាង ពិព័រណ៍ ពិធីខួបកំណើត ការផ្សាយផ្ទាល់ និងរង្វាន់ក្នុងថ្នាក់រៀន។ គ្រប់គ្នាមើលឃើញកង់វិល ដូច្នេះលទ្ធផលមានភាពយុត្តិធម៌ និងរំភើប។
ដោយប្រើទម្ងន់ អ្នកសម្រេចថារង្វាន់នីមួយៗអាចចេញញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា៖ រង្វាន់ធំអាចកម្រ រង្វាន់តូចអាចញឹកញាប់។ អ្នកអាចដករង្វាន់ចេញក្រោយមានគេឈ្នះ ហើយចែករំលែកកង់តាមតំណ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំអាចធ្វើឱ្យរង្វាន់ខ្លះកម្រជាងមុនបានទេ?
បាន។ បន្ថែមទម្ងន់នៅក្រោយរង្វាន់៖ «រង្វាន់ធំ *0.5» មានឱកាសពាក់កណ្តាលនៃចំណែកធម្មតា ហើយ «សាកម្តងទៀត *3» មានឱកាសបីដង។
តើរង្វាន់នីមួយៗអាចឈ្នះបានតែម្តងទេ?
បាន។ បើក «ដកអ្នកឈ្នះចេញក្រោយការបង្វិលនីមួយៗ» ក្នុងការកំណត់ នោះរង្វាន់នីមួយៗនឹងចេញពីកង់ភ្លាមៗពេលមានគេឈ្នះ។
តើខ្ញុំអាចប្រើវានៅកម្មវិធី ឬក្នុងហាងបានទេ?
បាន។ បើកកង់ពេញអេក្រង់លើថេប្លេត កុំព្យូទ័រយួរដៃ ឬទូរទស្សន៍ ហើយទុកឱ្យភ្ញៀវបង្វិលដោយខ្លួនឯង។ វាដំណើរការដោយមិនចាំបាច់មានគណនី។
តើកង់វិលរង្វាន់ឥតគិតថ្លៃទេ?
បាទ/ចាស ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង មិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ និងគ្មានស្លាកទឹក។